ชะตากรรมที่ 2 ล้ำหน้าการมองย้อนกลับของแสงวงจรเวลา

หกของฉันโชคชะตา 2 ดับเพลิงยิงเมื่อศัตรูที่ดื้อรั้นที่สุดของซูเปอร์ไลท์ขยายถ้ำหินลึกเข้าไปในถ้ำของเจ้านายที่ถูกส่งรอบเวทีและคำราม เราโยนทุกอย่างที่เหลือกับสัตว์ประหลาดที่บินได้และพยายามที่จะหลีกเลี่ยงความล้มเหลว กระสุนและระเบิดที่เต็มไปด้วยอากาศและเศษซากขนาดใหญ่ของแทร็คที่กระแทกกับพื้นดินและขู่จะบดขยี้เราเมื่อเรารีบหาที่พักพิง ถ้าเราไม่ฆ่ามันทันทีมันจะฆ่าเราและเราก็จะกลับไปที่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้ที่ยาวนาน ในช่วงสองวันที่ผ่านมาเราได้รับจมในการจู่โจมมากกว่า 12 ชั่วโมง

แต่แล้วมีการระเบิด เจ้านายบิดอย่างเจ็บปวดและลูกเรือของเราเชียร์ ในที่สุดเราก็เอาชนะความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของนามสกุลใหม่และหลังจากหลายชั่วโมงของการต่อสู้ศัตรูที่มีประสิทธิภาพของมันตายและตาย มันคือช่วงเวลาที่ทำให้ฉันกลับไปที่ Fortune 2 ไม่มีอะไรที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นกว่าการพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมเพื่อจัดการกับตัวละครที่ซับซ้อนและร่วมมือกับการออกแบบที่สร้างสรรค์ที่สุดในเกม เหนือกว่าแสงให้มากกว่าสิ่งที่โชคชะตา 2 ทำได้ดีในการยิงคนแรกที่น่าพอใจบุกดีสถานที่สำรวจที่น่าตื่นเต้นและมากมายของปืนที่มีประสิทธิภาพสำหรับการทดสอบ อย่างไรก็ตามมันยังคงมีปัญหาบางอย่างในเกมเช่นการเพิ่มตัวเลขโดยพลการขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่ซ้ำกันและใช้เวลาบด พูดง่ายๆก็คือการอยู่เหนือแสงนั้นเป็นเหมือนพรหมลิขิตมากกว่าถ้ามันเป็นสิ่งที่คุณชอบคุณจะชอบมันถ้ามันเป็นสิ่งที่คุณบ่นคุณอาจจะไม่


แต่ในช่วงสองปีที่ผ่านมามีการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปและขนาดใหญ่ในโชคชะตา 2 ซึ่งได้ปรับปรุงเกมลึกโลกของเกมและขยายประสบการณ์การเล่นเกม นอกเหนือจากแสงอาจเป็นดีที่สุดและเต็มรูปแบบเรื่องราวที่นักพัฒนาบังกี้เล่าในเกม มุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่มีความรู้สึกและแรงจูงใจไม่ว่าจะเป็นวีรบุรุษหรืออันธพาลที่ช่วยให้พวกเขาเติบโตขึ้นไม่เพียงแต่ในวิทยุตะโกนคุณยิงคนต่างด้าวที่คุกคามโลกอื่น คุณสมบัติใหม่ในเกมเช่นชุดของความสามารถที่เรียกว่าการแช่แข็งที่น่าสนใจและไม่คาดคิดการเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นเกมและกลยุทธ์การต่อสู้

การขยายตัวใหม่จะพาคุณไปยังดวงจันทร์น้ำแข็งของดาวพฤหัสบดีในยุโรปและเปิดเผยความลับของภัยคุกคามล่าสุดในระบบสุริยะของเรา มันเป็นเหมือนพระเจ้าของมนุษย์ต่างดาวพลังที่รู้จักกันทั่วไปว่ามืดถูกถ่ายโดยยานอวกาศรูปร่างพีระมิดและเก็บในมุมที่ชัดเจนและการเปลี่ยนแปลงของสิ่งประดิษฐ์ ในช่วงฤดูกาลสุดท้ายของโชคชะตา 2 เราสงสัยว่าความมืดคือการเตรียมการสำหรับเราถึงแม้ว่ามันได้บุกรุกวัตถุทั้งหมดเช่นดาวอังคารและดาวพุธมันไม่ได้โจมตี ในทางตรงกันข้ามความมืดให้พลังที่น่าสนใจ มันไม่ได้ต้องการที่จะฆ่าผู้พิทักษ์ซุปเปอร์ฮีโร่ของผู้เล่นมันต้องการที่จะมีพวกเขา ซบเซาเป็นดาวที่แท้จริงของ transcending แสงมันมีความสามารถใหม่และต้องทบทวนกลยุทธ์การต่อสู้ กองกำลังที่ซบเซาจะทำให้ศัตรูเช่นชะลอความเร็วของพวกเขาแช่แข็งพวกเขาหรือขังไว้หลังผลึกน้ำแข็งขนาดใหญ่ ในพรหมลิขิต 2 ส่วนใหญ่ของความสามารถและซุปเปอร์แมนมุ่งมั่นที่จะทำร้ายศัตรูโดยตรงหรือการรักษาสำหรับเพื่อนร่วมทีมในขณะที่ซบเซาเพิ่มความสามารถในการควบคุมสนามรบเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศและการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรอง

starguy : ความเห็นเกี่ยวกับเกมกระดาน

ฟาร์มและเครือข่ายทางสังคมจำลอง stardw Valley ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมมากตั้งแต่ 2016 ปีของการเปิดตัวมันได้ขายมากกว่าสองร้อยพันชุดของแพลตฟอร์มต่างๆด้วยการรวมกันของทรัพยากรที่สร้างขึ้นและกลยุทธ์การสร้างนี้เป็นโอกาสที่ดีสำหรับการปรับตัวของบอร์ดเกมสหกรณ์
มันไม่ง่ายที่จะยัดทุกชนิดของวิดีโอเกมในกล่องกระดาษแข็งให้คนเดียวพยายามที่จะทำซ้ำความรู้สึกเย็นของฟาร์มในหุบเขา ดังนั้นสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมลองบอร์ดเกมแรกเป็นขั้นตอนที่กล้าหาญ แต่ในเวลาเดียวกันมันเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าใครดีกว่าจับวิญญาณเดิมอย่างน้อย ด้านบนของกล่องเป็นคู่มือกฎที่มีจดหมายต้อนรับที่สวยงามบนหน้าปกเตือนของพิธีเปิดวิดีโอเกมส์ ด้านล่างเป็นแผ่นหลังแผ่นกระดาษ ปลาที่ใช้กระเบื้องและแร่ธาตุที่ใช้ในการปลูกพืชกระเบื้องและเก็บขยะและแม้กระทั่งกระเบื้องหัตถกรรมโบราณ มีกระเบื้องจํานวนมากเกมยังรวมถึงถาดพิเศษเพื่อจัดเรียงและจัดเก็บผู้ที่ไม่ได้อยู่ในถุงหวยที่ให้


บอร์ดพับแสดงแผนที่ของหุบเขาสตาร์ครวมทั้งพื้นที่บัญชีหลายบวกกับการ์ดลูกเต๋าและชิ้นเพื่อให้เนื้อหาที่สมบูรณ์มากขึ้น เกมที่ใช้ชิ้นมาตรฐานของเกมมากกว่าชิ้นเล็กหรือยืนชิ้นลูกเต๋าที่พิมพ์เอง ทุกอย่างถูกอธิบายในรูปแบบการ์ตูนที่น่าสนใจที่เตือนของแหล่งที่มาของเกมโดยไม่ต้องเปลี่ยนเป็นพิกเซลศิลปะมันให้ความรู้สึกที่แข็งแกร่งของเอกลักษณ์ของเกมในขณะที่ปลุกรุ่นวิดีโอเกมเห็นได้ชัดว่ายังคง คอลเลกชันทั้งหมดดูดีบนโต๊ะแม้ว่าจะไม่มีประโยชน์ของรูปแบบขนาดเล็ก ในมุมมองของเกมวิดีโอให้เรียบตามหลักสูตรเบื้องต้นคุณอาจจะประหลาดใจที่พบว่าหุบเขาสตาร์คเกมบอร์ดค่อนข้างซับซ้อน ที่จุดเริ่มต้นของเกมคุณจะเลือกเป้าหมายจากสองชุดของบัตร หนึ่งคือเป้าหมายของปู่มันให้ความหลากหลายของเป้าหมายระดับสูงเช่นผู้เล่นแต่ละคนสิ้นสุดเกมกับเพื่อนสามคนหรือสำรวจด้านล่างของเหมือง ดาดฟ้าอื่นตัดสินใจว่าห้องที่ศูนย์ชุมชนต้องการซ่อมแซม เหล่านี้จะขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่ต้องใช้จำนวนมากของสิ่งต่างๆเช่นทองปลาหรือแร่ธาตุและเริ่มมองลง ทีมเกมของคุณต้องทำงานร่วมกันเพื่อแสดงและบรรลุเป้าหมายเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อที่จะชนะ

ที่จุดเริ่มต้นของแต่ละรอบจะมีการ์ดฤดูกาลซึ่งแสดงให้เห็นถึงวันหยุดหรือชุดของรอบก่อนผลที่ได้คือน้ำฝนเทเขตข้อมูลของคุณหรือโจจาคอร์ปชั่วร้ายโจมตีบอร์ดตำแหน่ง มีหลายประเภทของเหตุการณ์ย่อยเพิ่มเติมรวมถึงรายละเอียดเพิ่มเติมซึ่งจริงๆช่วยให้ผู้เล่นที่จะระมัดระวังและมีส่วนร่วมในการทำบัญชีที่น่าเบื่อ เกมที่เกิดขึ้นจริงรวมถึงการเลือกสถานที่บนกระดานหมากรุกที่คุณทำสองการกระทำที่เกี่ยวข้องหรือการกระทำแล้วย้ายไปยังตำแหน่งที่อยู่ติดกันที่จะทำสองการกระทำตามเส้นทาง เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อเมล็ดพันธุ์ที่ร้านขายของชำปิแอร์ในเมืองปลูกเมล็ดพันธุ์และย้ายไปที่สนามรดน้ำและอาจเก็บเกี่ยวเมล็ดพันธุ์ เมื่อเวลาผ่านไปคุณสามารถตกปลาในสถานที่ที่แตกต่างกันซื้ออาคารและสัตว์สำหรับฟาร์มของคุณสำรวจแร่ธาตุและส่งสินค้าไปยังพิพิธภัณฑ์ในกรณีส่วนใหญ่การกระทำช่วยให้คุณได้รับหรือแลกเปลี่ยนทรัพยากรเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของเกม เมื่อคุณเล่นครั้งแรกคุณอาจจะตกใจ แม้ว่าวิดีโอเกม stardw valley ถูกยกย่องว่าเป็นกิจกรรมที่น่ากลัวบอร์ดเกมความต้องการค่อนข้างสูง ตั้งแต่บางส่วนของเป้าหมายของคุณเป็นความลับคุณจะต้องเปิดเผยบางส่วนของพวกเขาล่วงหน้าและวางแผนเกมเพื่อให้บรรลุพวกเขา ถ้าคุณวางแผนไม่ดีคุณมีแนวโน้มที่จะล้มเหลว ถ้าคุณต้องการที่จะเล่นเกมที่ผ่อนคลายมากขึ้นแล้วสตาร์ควัลเลย์บอร์ดเกมจะให้คุณบางเกมที่ยากน้อยกว่า แต่มันเป็นสิ่งที่ดีจากมุมมองของเกมบอร์ดสหกรณ์ทั่วไป มันรางวัลเกมที่ซ้ำกันเพื่อเรียนรู้ความแตกต่างของกลยุทธ์และส่งเสริมการทำงานเป็นทีมเพื่อนำเสนอโซลูชั่นที่สร้างสรรค์ปัญหา เป้าหมายที่แตกต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่ากระบวนการนี้จะไม่ง่ายและสุ่มสลับและโยนลูกเต๋าให้แน่ใจว่ามันจะไม่กลายเป็นเครื่องจักรอย่างไรก็ตามผลกระทบแบบสุ่มเหล่านี้จะก่อให้เกิดปัญหากับเป้าหมายบางอย่าง หนึ่งในเป้าหมายของปู่คือการได้รับที่ด้านล่างของเหมืองสำรวจด้านล่างของเหมืองที่ผสมของลูกเต๋าและปั๊มอาจจะไม่แน่นอน เป้าหมายอื่นๆคือต้องมีตำนานปลาเหล่านี้จะหายากและคุณจะต้องดึงพวกเขาออกจากถุงปลาและคุณจะต้องประสบความสำเร็จในการโยนลูกเต๋าเพื่อจับพวกเขา

เต่านินจา ความคิดเห็นเกี่ยวกับการแก้แค้นของเครื่องบด

เป็นเด็กในยุค 90s เมื่อใดก็ตามที่ฉันเดินเข้าไปในอาเขตฉันมักจะเดินไปรอบๆเพื่อดูสิ่งที่พวกเขามีแล้วใส่หอพักของฉันในเครื่องใดๆ นี้มักจะไม่สุดท้ายเป็นเวลานานเพราะเมื่อผมเห็นวัยรุ่นกลายพันธุ์นินจาเต่าตู้ผมจะตะโกนใส่เพื่อนของฉันพวกเขามีเต่า เราจะวิ่งผ่านเห็นได้ชัดว่านักพัฒนาเกมบรรณาการมีความรักที่คล้ายกันสำหรับ tmnt เอาชนะ EM ใน 90s การแก้แค้นของเครื่องหั่นกระดาษเป็นเกมอาเขตของ 1989 คลาสสิกวัยรุ่นนินจาและที่สำคัญที่สุดของ

ทั้งหมดเป็นหนึ่งในชนิดของการเคารพอย่างต่อเนื่องสำหรับเต่าของเวลา ที่ดีที่สุดของทั้งหมดมันเปลี่ยนการออกแบบการต่อสู้ของโค้ดควอเทอร์มุนชิงเป็นทักษะที่มากขึ้นและรักษาความสอดคล้องของปุ่มเดียวกัน ในสั้นการแก้แค้นของ shredders เป็นตัวอย่างคลาสสิกของวิธีการเพิ่มพลังงานใหม่ในเกมอาเขตคลาสสิก การแก้แค้นของ shredders เต็มไปด้วยกระพริบตาและพยักหน้าให้กับเกมอาเขตที่ได้รับแรงบันดาลใจแต่มันไม่ได้เชื่อมโยงตัวเองกับพวกเขา ตีเอ็มอัพเป็นครั้งแรกเพื่อดึงเหรียญมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้จากกระเป๋าของผู้เล่นและดังนั้นจึงสืบทอดแนวโน้มที่จะจำกัดความสามารถในการโจมตีของคุณหรือเพิ่มความยากลําบากโดยไม่ต้องเพิ่มความแข็ง การแก้แค้นของ shredders เปลี่ยนทั้งหมดนี้เป็นเต่าและเพื่อนๆตอนนี้ฟรีเพื่อหลบและกลิ้งไปรอบๆ พวกเขาสามารถกดปุ่มโจมตีเพื่อเพิ่มจำนวนของการโจมตีซึ่งจะช่วยให้พวกเขาที่จะได้รับความเสียหายโดยไม่สะดุ้ง แต่ละของพวกเขามีขึ้นโจมตีเหมือน shoryuken ที่ทำให้มันง่ายที่จะต่อสู้กับศัตรูในอากาศ ที่สำคัญที่สุดแต่ละของพวกเขามีเครื่องมือที่ช่วยให้พวกเขาเพื่อล้างซุปเปอร์โจมตีเมื่อโหลดเต็มหน้าจอ นอกเหนือจากการเพิ่มเหล่านี้มันยังคงเป็นประเภทของเกมที่แฟนๆรู้จักและชื่นชอบของตู้เกมอาเขตเก่า นี้เป็นเพียงที่ดีที่สุดที่จะต่อสู้และมุ่งเน้นไปที่การทำความสะอาดฝูงชนโจมตีอ่าวพลังงานและปฏิสัมพันธ์ด้านสิ่งแวดล้อมที่สามารถทำให้การต่อสู้ที่ดีสำหรับคุณ


การแก้แค้นของเครื่องหั่นกระดาษมีหกระดับซึ่งหลายระดับจะถูกจัดเรียงเป็นเหมือนการผสมที่ดีที่สุดของเกมก่อนหน้านี้ คุณมี TMNT ถนนและทางด่วนเกมอาเขตโครงการแมนฮัตตันท่อระบายน้ำและรถไฟใต้ดินรวมทั้งเต่ายุคก่อนประวัติศาสตร์ในเวลา แต่ยังมีอุปสรรคที่เป็นต้นฉบับอย่างสมบูรณ์รวมถึงอุปสรรคที่เกิดขึ้นในสวนสัตว์ที่ทำให้ฉันแข่งขันกับลิงโกรธน้อยที่มักจะเหยียบเท้านินจาและโยนกล้วยใส่ฉันและศัตรูของฉัน อุปสรรคเหล่านี้มีเสน่ห์มากในตัวเองและมีไข่อีสเตอร์และตลกทุกที่แม้ว่าฉันต้องการที่จะมีความหลากหลายมากขึ้นในการรวมกัน มีเพียงสองชนิดของอุปสรรคแบบดั้งเดิมที่ย้ายจากซ้ายไปขวาเพื่อเอาชนะคนเลวทั้งหมดในวิธีของคุณเองความเร็วสูงแผงหมุนจากซ้ายไปขวาเพื่อเอาชนะคนเลวทั้งหมดที่ความเร็วที่เร็วกว่า เกมเครื่องบรรณาการที่ออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าเกมปลอดภัยผลที่ได้คือประสบการณ์ที่สม่ำเสมอมากแต่ก็เริ่มรู้สึกเหมือนกันที่ส่วนท้ายของเกม กับเพลงที่สมบูรณ์แบบทุกระดับมีชีวิตชีวา มันเต็มไปด้วยพลังที่สมบูรณ์สอดคล้องกับยุคคิดถึงบรรยากาศผสมกับเกมต้นฉบับที่คุ้นเคยกับเพลงผสมเช่นเดียวกับเพลงใหม่ที่น่าสนใจอย่างเท่าเทียมกัน เหล่านี้รวมถึงเพลงของนักร้องชื่อดังเช่นผีหน้าคิลล่าและเมก้าแรนที่บรอดเวย์กลายพันธุ์แร็พเต่ากลิ้งในบรอดเวย์และแม้แต่ซูเปอร์ต่ำรู้สึกเหมือนเป็นนักร้องเพลงร็อคที่เสี่ยง บอกตามตรงมันเป็นหนึ่งในเพลงโปรดของฉันจนถึงปีนี้วีรบุรุษเปลือกหอยครึ่งแน่นอนมากของการอุทธรณ์ของการแก้แค้นคือการเล่นเป็นวัยรุ่นกลายพันธุ์นินจาเต่าตัวเองและเกมบรรณาการได้ทำงานที่ดีในการทำให้ตัวละครทุกตัวรู้สึกโดดเด่นและซื่อสัตย์กับตัวเองและยังคงมีชุดเดียวกันของ เห็นได้ชัดว่าแต่ละของพวกเขามีอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและภาพเคลื่อนไหวโจมตีของตัวเองแต่สิ่งที่สำคัญจริงๆคือสิ่งเล็กๆน้อยๆเหล่านี้ มันอาจเป็นวิธีที่มิกกี้วิ่งเหมือนคนโง่ราฟาเอลตลอดไปดูโกรธและน่ากลัวใบหน้าหรือดอนน่าหัวเราะออกมาจากคอนโซล มีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดระหว่างพวกเขาลีโอเป็นเพียงตัวละครที่เริ่มต้นการโจมตีของซัมเมอร์โซ่ในคู่กระโดดไกลไมเคิลแองเจโลสามารถขับไล่ศัตรูกับ diเวคิลของเขาราฟาเอลสามารถขับไล่ฝ่ายตรงข้ามของเขากับเยอรมันซัปเปอร์เล็กซ์และต้องขอบคุณคิวของเขาดาวนี่ย์สามารถตีลูกจากสนาม